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Minecraftの建築形式

LitematicからMCStructureへの進め方

LitematicからMCStructureへのワークフローでは、Java EditionのMOD形式からBedrock Editionの構造形式へ移行します。建築物を移す前に、移行先がどのファイルを受け付けるか確認し、元のスケマティックを参照用に保管してください。

ファイル変換ではなく建築物の作成
Glbtolitematicサイトのヒーローセクションに表示されるMinecraft風の建築

ツールブロック

Glbtolitematicは、Minecraftの建築物作成ワークフローに関連付けられています。Litematicaファイルをインポートしたり、MCStructureファイルをエクスポートしたりできるとは限らないため、変換に使用するツールで両方の機能を確認してください。

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    ソースを保持する

    Litematicaファイルの未編集のコピーを保管し、建築物の意図した寸法、向き、置き換えが必要になる可能性のあるブロックを記録してください。

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    橋渡しを確認する

    Litematicaファイルを入力として受け付けることがドキュメントに記載され、出力がBedrock互換の構造であるツールを使用してください。どちらか一方の形式に対応していない場合は、ファイル名を変更するのではなく、別の方法を選んでください。

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    小規模なインポートをテストする

    その構造を実際に使用する前に、対象のBedrockエディターまたはワールドで開いてください。元データと、占有範囲、高さ、向き、代表的なブロックの種類を比較します。

インポート手順

Litematicからmcstructureへの変換では、エクスポートとインポートを別々に確認してください。一方のエディターで開けたファイルでも、配置先のワールドで使えることはまだ確認できていません。

Litematicaの変換元 Bedrockの変換先
環境 Litematica modを導入したJava Edition Bedrock Editionのワールドまたは対応エディター
選択するファイル 元のLitematica設計図 対応する変換手順で生成したストラクチャーファイル
最初の確認 設計図を開き、領域と寸法を確認する 変換先が出力ファイルを受け付けるか確認する
配置 変換元の原点と向きを記録する インポート位置を設定し、回転を確認する
ブロックの確認 modで追加されたブロックやJava Edition固有のブロックを特定する 置き換えられたブロックと欠落したブロックを確認する
最終確認 比較できるよう、元のファイルを残しておく テスト用ワールドに建築物を読み込み、配置された状態で確認する

よくあるインポートエラー

ファイルを読み込めない場合、建築物が破損しているのではなく、出力形式が間違っている可能性があります。ストラクチャーが誤った向きで読み込まれる場合は原点や回転を確認し、ブロックが欠けている場合はパレットを確認してください。代わりに新しいMinecraftの建築案を考えたい場合は、リンク先の作成手順を開いてください。

恒久的に配置する前に建築物を確認する

  • 形式が違う場合:変換先がエクスポートしたストラクチャーを受け付けるか確認してください。
  • 配置が間違っています:原点、寸法、回転を比較してください。
  • ブロックが不足しています:Java版とBedrock版のブロックの違いを確認してください。
Minecraftの建築を作成

バリエーションFAQ

いいえ。拡張子を変更しても、ファイル内部のデータは書き換えられません。ソースを読み込み、移行先で開ける構造ファイルを生成するワークフローが必要です。

必ずしもそうとは限りません。Java版固有のブロック、MODで追加されたブロック、またはサポートされていないブロックは置き換えが必要になる場合があり、ブロック状態も異なることがあります。エクスポートが成功しただけで判断せず、テストワールドで結果を確認してください。

まず、移行先がその構造形式に対応していること、そしてそのファイルがコンバーターの出力であり、名前だけを変更した元の schematic ファイルではないことを確認してください。それでも失敗する場合は、より小さな建築でテストして、ファイルまたは互換性の問題を絞り込んでください。

このページでは、リンク先の作成ワークフローに直接的なファイル変換機能があるとは示されていません。schematicをアップロードしたりエクスポートを計画したりする前に、対応している入力形式と出力形式を確認してください。

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